Test Monster Hunter World: Iceborne

Plus d’un an après la sortie originale de Monster Hunter World, son jeu le plus vendu à ce jour, Capcom revient ici avec une extension majeure.

Monster Hunter World: Iceborne ps4 pas cher

On aime :

  • Une boucle de gameplay enrichissante
  • Les nouveaux monstres offrent un sacré spectacle
  • Facilement accessible après l’histoire principale

On aime moins

  • Importants pics de difficulté
  • Les mécaniques de jeu sont un peu dépassées

Pensez aux extensions préférées de tous les temps pour nos jeux vidéo bien-aimés. Les noms qui me viennent immédiatement à l’esprit sont des choses comme Den de Minerve de Bioshock 2, Artorias of the Abyss de Dark Souls, Heavensward de Final Fantasy XIV et Hearts of Stone de The Witcher 3. Maintenant, avec la sortie de Monster Hunter World : Iceborne, il y a un nouveau nom sur cette liste.

Se déroulant après les événements du jeu principal, Monster Hunter World : Iceborne vous lance immédiatement dans l’action avec un nouvel endroit magnifique, des monstres mystérieux à combattre et un véritable trésor d’armes exclusives, d’armures et de butin grâce au nouveau niveau de quêtes qu’il introduit – Master Rank.

Dans la série Monster Hunter, la difficulté des quêtes est souvent divisée en trois grades : Bas rang, Haut rang et G rang respectivement. Comme d’habitude, World a été lancé avec un classement bas et un classement haut, avec l’insaisissable G-Rank que l’on ne trouve nulle part. Enfin, jusqu’à maintenant.

C’est le cours normal pour les jeux Monster Hunter, en libérant un G-Rank supplémentaire à côté d’une version « Ultimate » du jeu. Il en va de même pour Iceborne, où G-Rank a été rebaptisé Master Rank, et apporte avec lui un nouveau lieu, en plus d’une multitude de nouveaux défis.

Vous pouvez accéder au rang de Maître dans Iceborne simplement en accomplissant la quête principale dans Monster Hunter : World, le rendant plus accessible qu’on ne le pensait. Une fois que cela se produit, vous êtes amené dans ses nouvelles zones glaciales et dans son monde intérieur. La première chose que vous remarquerez dans le tout nouveau hub de Seliana est que tout est un peu plus accessible.

Il n’y a pas de course à pied pendant quelques minutes juste pour visiter la forge, c’est plus contraignant, plus rapide et plus facile à naviguer en conséquence. Il en va de même pour le Gathering Hall de Seliana, où vous pouvez gérer des centres de ressources, des bounties et de l’équipement tout en un beau centre, entouré de sources chaudes et son paysage montagneux et glacial.

Votre chambre personnelle a également reçu quelques changements bien nécessaires dans Iceborne. Maintenant, vous pouvez accumuler des centaines d’options de personnalisation en complétant des quêtes latérales optionnelles, ce qui est une distraction bienvenue du défi de difficulté auquel sont confrontés les monstres du Master Rank dans la quête principale, ou lorsque vous cultivez des objets dans des expéditions occasionnelles.

Le porte-matériel principal reste le même dans Iceborne. Vous chassez un monstre du rang de Maître, et obtenez des armes et des armures beaucoup plus puissantes qu’auparavant. Si vous avez joué à Monster Hunter World pendant des centaines d’heures, vous devrez rapidement remplacer vos ensembles d’armure magnifiquement fabriqués par des ensembles de rang supérieur. Il en va de même pour votre arme. Toutes ces machines sont dotées de tout nouveaux emplacements de personnalisation, ce qui vous permet d’acquérir plus facilement les compétences que vous souhaitez acquérir au combat.

Presque toutes les armes de la sélection de base de 12 ont reçu de nouveaux mouvements, des buffs ou des éléments similaires dans leurs kits. Ceux-ci tiennent compte de l’agressivité et de la mobilité dont vous aurez besoin pour affronter ces monstres de Master Rank. Cependant, son plus grand changement est l’ajout de la griffe d’embrayage. Comme vous vous en souvenez peut-être dans Monster Hunter : World, vous aviez accès à un lance-pierres qui pouvait être utilisé pour tirer sur des monstres ou attaquer des surfaces. Ces deux fonctionnalités ont été mélangées, ce qui signifie que vous êtes en mesure d’utiliser votre frondeur alors que votre arme est sortie, et aussi utiliser une capacité spécifique à l’arme pour l’amener à lâcher des munitions, le faire flirter ou créer des points faibles.

Une fois que vous aurez atteint Seliana et Master Rank, vous serez immédiatement confronté aux nouveaux ajouts de la liste ainsi qu’aux nouvelles variantes du bestiaire de Monster Hunter : World. Chaque monstre qui revient possède de nouveaux mouvements et comportements pour garder les combats frais, et les nouveaux monstres tels que Banbaro sont un plaisir à combattre dans le nouvel endroit de Hoarfrost Reach. Ces environnements ne sont pas simplement des lieux de démonstration, ils montrent à quel point l’écosystème est profond et montrent avec le plus grand soin comment il fonctionne. Tout, des minuscules insectes aux dragons aînés gargantuesques, est représenté avec des détails magnifiques.

Quelque chose à noter dans Iceborne est la difficulté significative de sauter au-delà des quêtes de 4 et 5 étoiles Master Rank. Cependant, cette difficulté se justifie en vous obligeant à vous engager avec des mécaniciens qu’il était facile d’ignorer jusqu’à présent dans les hauts rangs. Lors de la fabrication d’ensembles d’armure, vous devrez prêter plus d’attention à ses compétences et ses résistances, et idéalement, vous devrez fabriquer ou équiper des ensembles sur mesure afin de conquérir des monstres plus difficiles. L’expérience de la coopération aide considérablement ici, et souligne également les changements apportés à chaque arme et l’ajout de la griffe d’embrayage, ce qui rend le jeu beaucoup plus supportable dans la lutte contre les monstres colossaux qui habitent le Master Rank d’Iceborne Master Rank.

La vedette du spectacle est l’attrait de l’équipement de vos ensembles d’armure. Au fur et à mesure que vous ramassez les matériaux des monstres, vous devrez gagner ses dents en les assommant, ou une queue perdue en la coupant. Chaque pièce d’armure que vous portez n’est pas seulement un équipement, c’est un magnifique trophée. Une différence frappante avec de nombreux autres jeux « live », ou des expériences de service en direct comme Destiny ou The Division, où le tapis roulant de butin est souvent répétitif et ennuyeux. Bien que Monster Hunter se sente beaucoup plus gratifiant pour un certain nombre de raisons.

En tenant compte de la compétence dans l’équation lors du broyage pour le butin, il s’agit d’une parfaite coalescence entre l’autonomisation du joueur, la compétence et le défi. Quand vous obtenez enfin ce nouveau morceau d’armure ou cette arme puissante, ils se sentent gagnés et non broyés. Bien qu’il y ait encore des chances que RNG soit impliqué dans le butin de Monster Hunter, cela semble beaucoup plus juste que de décoder un globe violet avec des vendeurs dans un monde de hub.

Cette nature tangible du butin vous permet de vous sentir plus connecté à l’écosystème vivant et respirant de Monster Hunter. Vous n’êtes pas seulement un observateur aléatoire, vous vous sentez comme si vous faisiez partie du monde. Avec le Master Rank et sa difficulté associée, vous le ressentez encore plus et cela est abordé dans l’histoire principale du jeu.

Si vous retirez le joueur de l’équation dans Monster Hunter World : Iceborne, ça servirait quand même à quelque chose. Cette nouvelle frontière sauvage n’est pas faite pour vous, c’est pour mettre en valeur et respecter la nature et les monstres autour de vous, et pour cela seulement, Iceborne est spécial.

Il vous apprend à bien comprendre ce que vous chassez, à les comprendre en profondeur, à savoir où ils se reposent, où ils dorment et où ils mangent. Le butin que vous gagnez après une chasse ne se sent jamais immérité, ni bon marché. Ce jeu, les monstres, l’écologie et le combat sont aussi proches de la perfection qu’un jeu d’action peut l’être, et cela se reflète non seulement dans son histoire et son monde, mais aussi dans ses mécanismes et son gameplay fondamental.

 

Conclusion

Vous ne serez pas seulement diverti par Monster Hunter World : Iceborne pendant des heures, mais vous serez émerveillé par ses systèmes complexes, et comment ils s’alignent si bien pour créer une extension inoubliable à un titre vidéoludique déjà fantastique.

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